Tutoriel Java : Hello world
Ce tutoriel vous aide à démarrer avec Java. Il explique ce dont vous avez besoin pour écrire votre premier programme Java. Il commence par les bases : vous apprendrez où trouver et télécharger les outils nécessaires, comment installer ces outils et il vous guidera jusqu'à la compilation et l'exécution de votre code. Si vous n'avez jamais écrit de programme Java auparavant, c'est l'endroit idéal pour commencer. Nous avons créé cet article pour que vous puissiez démarrer avec Java et passer à nos exemples de SMS. Si vous êtes déjà familier avec Java, vous pouvez passer directement à l'un des projets SMS suivants.
Exemples de SMS en Java :
Envoyer un SMS avec l'API REST HTTP en Java (exemple de code)
Envoyer plusieurs SMS avec l'API REST HTTP en Java (exemple de code)
Planifier un SMS avec l'API REST HTTP en Java (exemple de code)
Supprimer un SMS avec l'API REST HTTP en Java (exemple de code)
Recevoir un SMS avec l'API REST HTTP en Java (exemple de code)
Téléchargez la dernière bibliothèque d'API SMS Java depuis Github
Qu'est-ce que Java
Java est un langage de programmation. Il est similaire à un langage naturel, comme l'anglais. Il est utilisé pour communiquer avec un ordinateur. La principale différence entre un langage naturel et un langage de programmation est que les langages de programmation ont une structure plus rigoureuse, pour aider l'ordinateur à mieux le comprendre.
Qu'est-ce qu'Apache NetBeans
Apache NetBeans est un outil pour écrire un programme Java. Apache NetBeans vous permet de saisir du texte en utilisant le langage Java, et il vous permet de dire à l'ordinateur de lire le texte et d'exécuter les instructions. Nous utilisons le terme "Exécuter" pour dire à l'ordinateur d'exécuter les instructions.
Qu'est-ce qu'un programme Java Hello world
Le programme Java hello world est le programme le plus simple que vous puissiez écrire. Il affiche simplement la phrase : Hello world sur l'écran de l'ordinateur. Le programme Hello World est le premier programme que les développeurs écrivent dans n'importe quel langage de programmation.
Comment écrire votre premier programme en Java
Pour écrire votre premier programme en Java :
- Installer Apache NetBeans
- Configurer un nouveau projet Apache NetBeans
- Sélectionner Java Application
- Nommer le projet
- Créer un nouveau fichier de type classe Java
- Écrire le programme Hello World en Java
- Exécuter le programme Hello World
- Vérifier la sortie
Prérequis
Voici ce dont vous avez besoin pour commencer. Pour écrire votre premier programme en Java, vous avez besoin d'un ordinateur Windows, de l'environnement de programmation Apache NetBeans et du code exemple présenté ci-dessous.
- Ordinateur Windows 10
- IDE Apache NetBeans
- Projet exemple Hello World d'Ozeki
Télécharger Apache NetBeans
Apache NetBeans Community EditionDans ce tutoriel vidéo, vous trouverez comment télécharger l'installateur d'Apache NetBeans Community Edition. Vous pouvez télécharger l'installateur depuis le site web d'Apache. Cliquez sur l'URL suivante pour ouvrir la page de téléchargement : https://www.apache.org/dyn/closer.cgi/netbeans/netbeans/12.4/Apache-NetBeans-12.4-bin-windows-x64.exe. Sur cette page, vous verrez différents liens pour télécharger Apache NetBeans Community Edition. Suivez les instructions de cette courte vidéo pour télécharger l'installateur sur votre ordinateur.
Installer Apache NetBeans
Pour écrire votre premier programme Java, vous devez installer Apache NetBeans. La vidéo suivante vous montre comment effectuer cette installation.
Créer votre premier projet Apache NetBeans
Après l'installation d'Apache NetBeans, vous devez l'ouvrir et créer un nouveau projet.
Créer un nouveau projet
Pour commencer à coder en Java, vous devez d'abord ouvrir l'IDE Apache NetBeans et créer un nouveau projet. Dans le programme, cliquez sur le menu Fichier dans le coin supérieur gauche de l'écran (Figure 1). Ensuite, cliquez sur Nouveau projet.... Cela ouvre une nouvelle fenêtre dans laquelle vous pouvez configurer votre projet.
Sélectionner Java Application
Pour ce tutoriel, nous utilisons Java Application comme type de projet. Vous devez d'abord sélectionner Java avec Marven dans le menu Catégories en cliquant dessus. Ensuite, cliquez sur Java Application dans le menu Projets à droite. Cliquez sur le bouton Suivant en bas de la fenêtre pour continuer. (Figure 2)
Nommer votre projet
Après avoir spécifié le type de projet, vous accédez à la section Nom et Emplacement. Dans cette étape suivante, vous devez donner un nom à votre nouveau projet. Tapez le nom souhaité dans la zone de texte à côté du texte qui indique Nom du projet : (Figure 3). Ici, vous pouvez également spécifier l'emplacement de votre projet en cliquant sur le bouton Parcourir et en sélectionnant un chemin. Cliquez sur le bouton Terminer en bas pour créer votre projet.
Écrire votre programme 'hello world' en Java
Le premier programme que vous écrivez dans n'importe quel langage de programmation est le programme 'Hello world'. Le seul but de ce programme est d'afficher le terme 'Hello world' sur l'écran de l'ordinateur. Dans cet exemple, le programme se compose de deux lignes de code : La première ligne : System.out.println() affiche le texte.
public class FirstJavaClass { public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello world!"); } }
Écrire le code "Hello world" en Java
Dans cette courte vidéo, vous allez apprendre à écrire le programme "Hello world" en Java en utilisant Apache NetBeans. Cela se fait via l'éditeur de texte dans l'IDE. Tout d'abord, vous créez un void public static nommé main. À l'intérieur de main se trouve la commande réelle qui affiche le texte, qui est System.out.println(). Le texte que vous souhaitez afficher, dans ce cas, "Hello World" doit être tapé entre les parenthèses de la commande. Il doit également être entre guillemets. La commande finale ressemble à ceci : System.out.println("Hello world!");
Créer un nouveau fichier
Pour commencer à coder en Java, vous devez créer un nouveau fichier. Une fois que vous avez créé et ouvert un nouveau projet, vous pouvez créer un nouveau fichier à partir de la barre d'outils en haut. Cliquez sur l'icône nouveau fichier dans la barre d'outils dans le coin supérieur gauche de l'écran (Figure 4). Cela ouvre une fenêtre où vous pouvez sélectionner un type de fichier.
Sélectionner le type de fichier
Dans la fenêtre Nouveau fichier, vous devez d'abord choisir un type de fichier. Tout d'abord, sélectionnez Java dans le menu Catégories (Figure 5). Ensuite, sélectionnez Classe Java dans le menu Types de fichiers. Une fois que vous avez spécifié votre type de fichier, cliquez sur le bouton Suivant en bas pour continuer.
Nommer la classe
Après avoir choisi le type de fichier, vous devez donner un nom à la nouvelle classe. Dans la section Nom et Emplacement, trouvez la zone de texte qui indique "Nom de la classe :" à côté. Tapez le nom souhaité dans cette zone de texte pour nommer votre classe. Cliquez sur le bouton Terminer en bas de la fenêtre pour créer votre fichier. (Figure 6)
Exécuter le programme Java 'hello world'
Pour exécuter le programme hello world, vous devez cliquer sur le bouton vert Démarrer dans la barre d'outils d'Apache NetBeans. Vous pouvez également utiliser la touche F6 pour exécuter votre programme. Notez que lorsque vous appuyez sur F6, Apache NetBeans sauvegardera d'abord votre fichier nouvellement écrit, puis il le compilera en code exécutable, et enfin il l'exécutera sur votre ordinateur.
Exécuter votre code
Maintenant que vous avez écrit votre code, vous devez l'exécuter. Exécutez votre code en cliquant sur la flèche verte en haut de l'écran (Figure 7). Vous pouvez également l'exécuter en appuyant sur la touche F6. Les deux actions exécuteront votre code et afficheront la sortie dans la console de sortie en bas.
Sortie de votre code
Juste après avoir exécuté votre programme avec succès, votre sortie apparaîtra en bas de l'écran (Figure 8). La première ligne dans la console de sortie indiquera "Hello World!". La console affichera également un texte vert "BUILD SUCCESS". Cela indique que votre programme s'est exécuté sans erreur.
Que se passe-t-il si je fais une erreur en Java
Si vous faites une erreur lorsque vous écrivez vos instructions en Java, vous obtiendrez une erreur de syntaxe. Pour corriger l'erreur, vous devez revenir à l'éditeur de texte et modifier le programme. Les programmes disent qu'ils "corrigent l'erreur" lorsqu'ils corrigent les erreurs.
Dans le code ci-dessous, nous créerons intentionnellement une erreur en ne mettant pas de point-virgule après la ligne Hello World. Vous verrez comment l'ordinateur réagit, comment nous corrigeons l'erreur et comment nous exécutons le programme avec succès.
Qu'est-ce qu'une erreur de syntaxe ?
Une erreur de syntaxe signifie "Je ne comprends pas". Si vous parlez à quelqu'un en anglais et qu'il ne comprend pas ce que vous dites, il répondra "Je ne comprends pas". Si vous parlez à un ordinateur en Java et que l'ordinateur ne comprend pas ce que vous dites, il répondra "Erreur de syntaxe".
Comment gérer une erreur de syntaxe en Java ?
Dans le code ci-dessous, nous créerons intentionnellement une erreur de syntaxe en ne mettant pas de point-virgule après la ligne Hello World. Vous verrez comment l'ordinateur réagit, comment nous corrigeons l'erreur et comment nous exécutons le programme avec succès.
Erreur de syntaxe en Java
Cette vidéo vous montre ce qui se passe lorsque vous faites une erreur dans le code. L'ordinateur ne comprendra pas votre commande et ne pourra donc pas exécuter le programme. Si votre programme ne parvient pas à s'exécuter, l'IDE vous en informe dans la console de sortie sous forme de message d'erreur.
Erreurs en Java
Si votre code ne parvient pas à s'exécuter en raison d'une erreur, un texte rouge apparaît en bas de l'écran dans la console de sortie (Figure 9). Ce texte contient une explication de la raison de l'erreur. C'est un bon guide pour le programmeur afin d'identifier l'erreur dans le code et de la corriger.
Résumé
Maintenant que vous avez lu le guide détaillé ci-dessus, vous avez fait votre premier pas pour devenir un développeur de logiciels Java. Ce programme peut sembler simple, et il peut ne pas faire grand-chose, mais c'est ainsi que commencent les grandes choses. Un voyage de mille lieues commence par un seul pas, alors soyez patient et le travail acharné portera certainement ses fruits ! La prochaine étape de votre parcours d'apprentissage sera la création d'une requête HTTP.
Java est un langage de programmation simple, orienté objet et indépendant de la plateforme, et avec l'aide d'Ozeki SMS Gateway, vous pouvez envoyer et recevoir des messages SMS via ce langage. Il est conseillé d'en apprendre davantage sur Java car c'est l'un des langages de programmation les plus populaires dans l'industrie.
Pour poursuivre vos études, visitez la page de tutoriels d'Ozeki où vous trouverez plus d'informations sur des sujets comme l'envoi de SMS et la planification en Java.
Maintenant, la seule chose à faire est de télécharger Ozeki SMS Gateway et que le travail commence !
More information
- Tutoriel SMS en C# : Hello world
- Tutoriel SMS en Visual Basic : Hello world
- Tutoriel SMS en F# : Hello world
- Tutoriel SMS en Java : Hello world
- Tutoriel SMS JavaScript : Hello world
- Tutoriel SMS en Node.js : Hello world
- Tutoriel SMS en Kotlin : Hello world
- Tutoriel SMS en C/C++ : Hello world
- Tutoriel SMS en Delphi : Hello world
- Tutoriel SMS en PHP : Hello world
- Tutoriel SMS en Perl : Hello world
- Tutoriel SMS en Python : Hello world
- Tutoriel SMS avec Python flask : Hello world
- Tutoriel SMS en Ruby : Hello world
- Tutoriel SMS en Tcl/Tk : Hello world
- Tutoriel SMS en Go : Hello world
- Tutoriel SMS en R : Hello world
- Tutoriel SMS en Scala : Hello world
- Tutoriel SMS en Objective C : Hello world
- Tutoriels pour les développeurs de logiciels