Comment envoyer des SMS programmés depuis C#

La manière la plus simple d'envoyer des SMS depuis C# est d'utiliser l'API HTTP/Rest SMS intégrée d'Ozeki SMS Gateway. Lorsque vous utilisez cette API, vous enverrez des messages SMS en envoyant une requête HTTP Post à la passerelle SMS. La requête HTTP Post contiendra un message formaté en JSON. La passerelle SMS enverra ce SMS au téléphone du destinataire, et elle renverra une réponse HTTP 200 OK à votre requête.

programmer un sms pour une livraison future en c
Figure 1 - Programmer un SMS pour une livraison future en C#

Code C# pour envoyer un SMS programmé vers un mobile

L'exemple de code C# pour SMS ci-dessous montre comment envoyer un SMS en utilisant l'API HTTP Rest SMS d'Ozeki SMS Gateway avec la bibliothèque C# Ozeki.Libs.Rest. Cette bibliothèque vous est fournie gratuitement, et vous pouvez l'utiliser et la modifier dans tous vos projets.

SendScheduledSms.cs
using Ozeki.Libs.Rest;
using System;

namespace SendScheduledSms
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var configuration = new Configuration()
            {
                Username = "http_user",
                Password = "qwe123",
                ApiUrl = "http://127.0.0.1:9509/api"
            };

            var msg = new Message()
            {
                ToAddress = "+36201111111",
                Text = "Hello, World!",
                TimeToSend = DateTime.Parse("2021-06-11 13:25:00")
            };


            var api = new MessageApi(configuration);

            var result = api.Send(msg);

            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

Comment utiliser l'exemple C# pour SMS :

Cet exemple C# pour SMS peut être utilisé dans n'importe quelle application .NET ou .NET Core. Pour l'utiliser, vous devez ajouter la DLL Ozeki.Libs.Rest comme référence à votre projet. Après avoir ajouté la référence au projet, vous devez placer la directive using Ozeki.Libs.Rest; dans la section d'en-tête de votre code source C#. Cela vous permettra d'utiliser les classes fournies par la bibliothèque Ozeki.Libs.Rest. Vous pouvez utiliser la classe Message pour créer le SMS. Vous pouvez utiliser la classe MessageApi pour envoyer le SMS à la passerelle SMS. La passerelle SMS transmettra votre message au réseau mobile soit via une connexion sans fil soit via Internet.

Télécharger SendScheduledSms.cs

Le code source expliqué dans cet article peut être téléchargé, utilisé et modifié gratuitement.
Télécharger : SendScheduledSms.cs.zip (34.2Ko)

Que contient le fichier SendScheduledSms.cs ?

Le fichier SendScheduledSms.cs contient la bibliothèque Ozeki.Libs.Rest, qui vous donne tous les outils nécessaires pour envoyer et recevoir des SMS. Vous trouverez également le projet SendScheduleSms dans le zip, qui contient le code d'exemple pour vous montrer comment envoyer un SMS. Ce code d'exemple est listé ci-dessous.

répertoire send scheduled sms cs
Figure 2 - Contenu de SendScheduledSms.cs.zip

Comment envoyer un SMS programmé depuis C# (Guide simple)

Pour envoyer un SMS programmé depuis C# :

  1. Installer un utilisateur API HTTP
  2. Configurer Visual Studio
  3. Télécharger le fichier SendScheduledSms.cs.zip
  4. Extraire le fichier .zip du dossier Téléchargements
  5. Ouvrir le fichier SendScheduledSms.sln dans Visual Studio
  6. Ajouter la DLL Ozeki.Libs.Rest comme référence
  7. Modifier le fichier pour programmer un SMS depuis C#
  8. Lancer Ozeki SMS Gateway
  9. Exécuter Program.cs dans Visual Studio pour envoyer un SMS depuis C#
  10. Vérifier les logs

Installer Ozeki SMS Gateway et créer un utilisateur HTTP API

Pour pouvoir envoyer des SMS depuis C#, vous devez d'abord installer Ozeki SMS Gateway. La passerelle SMS peut être installée sur le même ordinateur où vous développez votre code C# dans Visual Studio. Après l'installation, l'étape suivante consiste à connecter Ozeki SMS Gateway au réseau mobile. Vous pouvez envoyer un SMS test depuis l'interface Ozeki pour vérifier que votre connexion au réseau mobile fonctionne. La dernière étape pour préparer votre environnement est de créer un utilisateur API SMS HTTP. Créez un utilisateur avec le nom d'utilisateur "http_user" et le mot de passe "qwe123" pour que l'exemple fonctionne sans modification.

Une fois l'environnement configuré, vous pouvez exécuter votre code C#.

URL de l'API HTTP pour envoyer des SMS depuis C#

Pour envoyer des SMS depuis C#, votre code C# devra envoyer une requête HTTP à la passerelle SMS. L'URL de l'API est indiquée ci-dessous. Notez que l'adresse IP (127.0.0.1) doit être remplacée par l'adresse IP de votre passerelle SMS. Si Ozeki SMS Gateway est installé sur le même ordinateur où l'application C# SMS est exécutée, cela peut être 127.0.0.1. S'il est installé sur un autre ordinateur, cela doit être l'adresse IP de cet ordinateur.

http://127.0.0.1:9509/api?action=rest

Authentification HTTP pour envoyer des SMS depuis C#

Pour authentifier le client SMS C#, vous devez envoyer le nom d'utilisateur et le mot de passe dans une chaîne encodée en base64 au serveur dans une requête HTTP. Le format utilisé est : base64(nom d'utilisateur+":"+mot de passe). En C#, vous pouvez utiliser le code suivant pour effectuer cet encodage :

var encoding = Encoding.GetEncoding("iso-8859-1");
var usernamePassword = username + ":" + password;
var usernamePasswordEncoded = Convert.ToBase64String(encoding.GetBytes(usernamePassword));

Par exemple, si vous encodez le nom d'utilisateur 'http_user' et le mot de passe 'qwe123', vous obtiendrez la chaîne encodée en base64 suivante : aHR0cF91c2VyOnF3ZTEyMw==. Pour envoyer

En-tête de requête HTTP pour envoyer des SMS depuis C#

Pour envoyer les SMS, vous devez inclure les lignes suivantes comme en-têtes dans la requête HTTP. Notez que nous incluons un type de contenu et un en-tête d'autorisation.

Content-Type: application/json
Authorization: Basic QWxhZGRpbjpvcGVuIHNlc2FtZQ==

Requête HTTP pour envoyer un SMS programmé depuis C#

Pour soumettre le SMS, votre application C# enverra une requête HTTP similaire à celle ci-dessous. Notez que cette requête contient une partie d'en-tête HTTP et une partie de corps HTTP. Le corps HTTP est une chaîne de données encodée en JSON. Il contient le numéro du destinataire et le texte du message.

POST /api?action=sendmsg HTTP/1.1
Connection: Keep-Alive
Content-Length: 336
Content-Type: application/json
Authorization: Basic aHR0cF91c2VyOnF3ZTEyMw==
Host: 127.0.0.1:9511

{
  "messages": [
    {
      "message_id": "212a019e-a6f5-46f8-80e5-abddb273451b",
      "to_address": "+36201111111",
      "text": "Hello, World!",
      "create_date": "2021-06-11 13:20:09",
      "valid_until": "2021-06-18 13:20:09",
      "time_to_send": "2021-06-11 13:25:00",
      "submit_report_requested": true,
      "delivery_report_requested": true,
      "view_report_requested": true,
      "tags": []
    }
  ]
}

Réponse HTTP reçue par l'exemple de SMS en C#

Une fois que la passerelle SMS reçoit cette requête, elle générera une réponse HTTP. La réponse HTTP contiendra un code de statut, pour indiquer si la soumission du SMS a réussi ou non. Elle retournera également une structure encodée en JSON pour vous fournir des détails utiles sur la soumission du message.

HTTP/1.1 200 OK
User-Agent: OZEKI 10.3.116 (www.myozeki.com)
Content-Type: application/json; charset=utf8
Last-Modified: Fri, 11 Jun 2021 13:06:37 GMT
Server: 10/10.3.116
Transfer-Encoding: chunked

{
  "http_code": 200,
  "response_code": "SUCCESS",
  "response_msg": "Messages queued for delivery.",
  "data": {
    "total_count": 1,
    "success_count": 1,
    "failed_count": 0,
    "messages": [
      {
        "message_id": "212a019e-a6f5-46f8-80e5-abddb273451b",
        "from_station": "%",
        "to_address": "+36201111111",
        "to_station": "%",
        "text": "Hello, World!",
        "create_date": "2021-06-11 13:20:09",
        "valid_until": "2021-06-18 13:20:09",
        "time_to_send": "2021-06-11 13:25:00",
        "submit_report_requested": true,
        "delivery_report_requested": true,
        "view_report_requested": false,
        "tags": [
          {
            "name": "Type",
            "value": "SMS:TEXT"
          }
        ],
        "status": "SUCCESS"
      }
    ]
  }
}

Exemple de SMS en C# : SendSMS.sln

Comment télécharger le projet (Tutoriel vidéo)

Dans cette vidéo, nous allons vous montrer comment ouvrir le projet SendSMS.sln et commencer à travailler avec. La vidéo commencera avec la page du tutoriel et le lien de téléchargement et vous guidera jusqu'au code ouvert. Vous apprendrez comment télécharger le projet et comment l'ouvrir. La vidéo ne dure qu'une minute mais elle contient toutes les informations nécessaires pour ouvrir le projet SendSMS.sln pour l'envoi de SMS programmés.

Vidéo 1 - Comment télécharger et ouvrir la solution ci-dessus (Tutoriel vidéo)

Le code exemple ci-dessous fait partie de la solution Visual Studio SendScheduledSms.sln. Une solution Visual Studio peut contenir plusieurs projets et plusieurs fichiers. Dans cette solution il n'y a qu'un seul projet : SendScheduledSms.csproj, et un seul fichier : Program.cs.

Comment utiliser le projet (Tutoriel vidéo)

Cette vidéo vous présente comment utiliser le projet SendSMS.sln pour l'envoi de SMS programmés. Elle commencera avec le projet ouvert et se terminera avec le journal des messages envoyés. Vous apprendrez comment ajouter l'heure à laquelle vous souhaitez envoyer le message et comment exécuter le code. Ensuite, vous pourrez vérifier l'onglet Événements avec le journal pour l'envoi des SMS. La vidéo ne dure que 80 secondes, et elle contient toutes les étapes importantes. Vous n'aurez aucun problème à suivre le tutoriel.

Vidéo 2 - Comment envoyer un SMS programmé en utilisant la solution ci-dessus (Tutoriel vidéo)

Figure 3 - SendScheduledSms.sln

Exécution de l'exemple de SMS en C# sous Windows

Lorsque vous utilisez Windows pour exécuter cet exemple de SMS écrit en C#, vous remarquerez que vous obtenez des performances légèrement meilleures que sous Linux. Pour comprendre pourquoi cela se produit, vous devez garder à l'esprit que C# utilise le framework .NET pour l'exécution du code. Cela est dû au fait que l'implémentation de .NET sous Windows est optimisée pour les performances, tandis que mono, l'implémentation de .NET sous Linux, a encore du chemin à faire dans ce domaine.

L'article ci-dessus a expliqué les étapes de la planification de SMS à partir de C#. Ozeki fournit tous les outils et instructions, donc terminer ce guide signifie que vous devriez être capable de planifier vos messages en utilisant C# et Ozeki SMS Gateway.

La planification de SMS est vraiment utile si vous souhaitez envoyer des informations aux clients et aussi vous assurer qu'ils ont le temps de prêter attention au message. Ainsi, vous pouvez éviter que le message ne soit ignoré ou oublié en évitant leurs heures d'activité. Il est important de noter qu'Ozeki SMS Gateway offre d'excellentes capacités de journalisation, ce qui permet de détecter rapidement et facilement les erreurs qui se produisent.

Poursuivez vos études sur les pages de tutoriel d'Ozeki, où vous pouvez obtenir plus d'informations sur des sujets similaires, tels que la suppression en C#.

Maintenant, la seule chose à faire est de télécharger Ozeki SMS Gateway et que le travail commence !

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